, поэтому вот проблема, с которой я сталкиваюсь, мое приложение имеет несколько изображений (50x50 ~ 150x150) в NSMutableArray, каждое изображение перемещается от x1, y1 до x1 + i, y1 + i (i + = 1) в цикле for, вызванном таймером, вызывающим каждые 0,02 секунды. он работает ровно на симуляторе, но iphone, что я должен делать? Есть ли эффективный способ без использования Cocos2d или OpenGL?Неудовлетворительная производительность, перемещающая несколько изображений одновременно с использованием UIImageView alloc
enter code here
for (int i=0; i <10; i++)
{
imgImageView = [imgImageArray objectAtIndex:i];
imgImageView.center = CGPointMake(current_x+1, current_y+1);
}
Вы хотите переместить анимированные изображения в виде изображения? Почему нет использовать анимацию UIView? –
изображения будут перемещаться, пока они не достигнут места назначения, они запускаются таймером, вызывающим цикл for ... – Georg