Я пытаюсь изучить OpenGL ES с помощью учебного курса OpenGL ES (учебник OpenGL ES). Я использую OPENGL-ES 1.1 WINDOWS PC эмуляцию с Visual Studio 2010. Я пытаюсь comile программы 'Привет треугольник' и получить 9 предупреждений и ошибки:OpenGL ES - неожиданный конец файла при поиске предварительно скомпилированного заголовка
В предупреждениях:
#include <stdio.h> skipped when looking for precompiled header use
#include <TCHAR.h> skipped when looking for precompiled header use
#include <GLES/gel.h> skipped when looking for precompiled header use
#include <GLES/gl.h> skipped when looking for precompiled header use
VERTTYPE: macro redefinition
VERTTYPENUM: macro redefinition
myglLoadMatrix: macro redefinition
myglClearColor: macro redefinition
Ошибка:unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add #include "stdAfx.h" to your source?
(Я не забыл ничего не добавлять к своему источнику. Это не мой источник, это пример приветствия).
Либо отключите предварительно скомпилированные заголовки, либо выполните то, что он вам говорит, что добавляет '#include stdafx.h' к вашему источнику. – 5ound
@ 5ound Я попытался добавить '#include stdafx.h' и получил некоторые предупреждения и ошибку: функция WinMain не может быть перегружена. Как отключить предварительно скомпилированные заголовки? – snakile