2015-09-03 2 views
0

Rotation near the bottom and centerSKShapeNode с другой оси циклического сдвига также с SKPhysicsBody быстры

Я пытаюсь создать SKshapenode, который может вращаться с шарниром в нижней части формы, как на левой стороне. Но я хочу, чтобы у него было физическое тело, где есть визуальная форма. Физическое тело всегда на том же месте, где я рисовал синим. Есть ли способ передвинуть фигуру как перевернутый маятник и ударить по мячу?
Заранее спасибо

ответ

0

я получил ответ: Якорь точки является только визуальной, чтобы, чтобы получить SKPhysicalbody работать я должен был использовать SKPhysicsBody (edgeLoopFromPath: Body.path). Это решит вышеуказанную проблему.

Смежные вопросы