Так позволяет сказать, что вы Object1 (типа THREE.Object3D()
), и что вы сделали что-то вроде:
object1.position.set(1, 2, 3);
var position2 = new THREE.Vector3(11, 12, 13);
и вы хотите object1 перейти к положение2 ,
Вы можете включить библиотеку tween.js и делать анимацию между ними:
setupObjectPositionTween(object1, object1.position.clone(), position2,
2000, 100, TWEEN.Easing.Linear.None); // duration, delay, easing
с помощью:
function setupObjectPositionTween(object, source, target, duration, delay, easing)
{
new TWEEN.Tween(source)
.to(target, duration)
.delay(l_delay)
.easing(l_easing)
.onUpdate(function() { object.position.copy(source); })
.start();
}
EDIT:
Вы должны были бы добавить цикл анимации:
TWEEN.update();
и в Init():
TWEEN.removeAll(); // clear out tween buffer
Спасибо, мой плохой, я видел эту библиотеку, когда я исследовал, что в Интернете, но я не думаю, что эта библиотека была сделана для этого. Большое спасибо. – merinid
Я отредактировал мой ответ – gaitat
Да, я добавил обновление;) – merinid