Я хочу выполнить загрузку изображения в контейнере. Некоторое время спустя я нашел, что могу использовать Loader
. Однако изображение первоначально было отображено элементом BitmapImage
.Flex AS3: Как загрузить изображение динамически?
Вопрос, который у меня для вас есть, если это хороший способ загрузить изображение, инициализируя BitmapImage
, установив источник и добавив его в контейнер, или я должен пойти на путь «Loader»?
UPDATE:
Это код, который я изменил его использовать Image
, зарегистрировал READY
событие, но оно не срабатывает.
protected function loadCompleteHandler(event:Event):void
{
imageContainer.addElement(attachedImage);
}
protected function loadAttachedImage():void {
attachedImage = new Image();
attachedImage.addEventListener(FlexEvent.READY, loadCompleteHandler, false, 0, true);
attachedImage.source = "assets/images/layouts/bottomAligned.png";
}
Это хорошая возможность использовать Loader и поместить его содержимое в BitmapImage? – Andrew
Зачем вам? И «BitmapImage», и «Image» могут загружать изображения из одних и тех же источников и несколько других. Все, что вам нужно сделать, это установить свойство 'source', и оно автоматически загружает его. –
Вам необходимо подключить слушателя непосредственно к изображению, а не к свойству 'contentLoaderInfo', как вы это делаете с помощью« Loader ». Поэтому 'Image.addEventListener (Event.COMPLETE, completeHandler)' вместо 'Image.contentLoaderInfo.addEventListener (Event.COMPLETE, completeHandler)' –