0
Я пытаюсь сделать многоугольник XAML заполненным преобразованной текстурой. Код хорошо работал в WPF, но в приложении Windows 10, похоже, нет свойства TileMode.Как заполнить многоугольник XAML Win10 плитки?
<Polygon Points="300,200 400,125 400,275" Stroke="Purple" StrokeThickness="2">
<Polygon.Fill>
<ImageBrush TileMode="Tile" ImageSource="Assets/StoreLogo.png">
<ImageBrush.RelativeTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform CenterY="0.5" CenterX="0.5" ScaleX="0.2" ScaleY="0.2"/>
<SkewTransform CenterY="0.5" CenterX="0.5"/>
<RotateTransform CenterY="0.5" CenterX="0.5" Angle="61.928"/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</ImageBrush.RelativeTransform>
</ImageBrush>
</Polygon.Fill>
</Polygon>
http://stackoverflow.com/a/35497681/442444 – CarbineCoder
Ну, это облом ... Спасибо – Andrew