я пытаюсь переместить одну из моего физического тела к различному XAxis столкновениястолкновения в короне
local function onCollision(self,event)
if event.other.name == "block" then
if (event.other.x - self.x) > 210 then
self:removeSelf()
self = nil
transition.cancel(event.other.move)
event.other:removeSelf()
event.other = nil
gameOver()
else
print("else")
transition.cancel(event.other.move)
event.other.x = 1024
updateScore(1)
end
end
end
ball.collision = onCollision
ball("collision",ball)
но это говорит
"Cannot translate an object before collision is resolved"
Как я могу сделать это?
Я сделал это тоже, но что происходит, он сначала переходит в другое состояние и требует некоторой задержки, если затем возвращается к тому условию, когда состояние все еще происходит. Любой другой способ сделать это? –
Хм! Попробуйте дать 'if (event.phase ==" end "), затем верните конец' в свою функцию onCollision. – SatheeshJM
Это также не работает. Предоставление мне того же предупреждения. :( –