2012-01-28 5 views
2

Я сделал один проект в corona sdk для iPad и Android, в котором есть четыре основных модуля, а в одном модуле также есть несколько модулей. Для изменения сцен я использовал класс режиссера. Несмотря на то, что я следил за всеми методами управления памятью, мой проект закрывается в течение 15 минут, есть ли какое-либо решение для этого? Спасибо заранее ...Управление памятью в короне sdk

ответ

5

Вы пробовали решения от memory leak prevention? Вы можете отображать/регистрировать текущее использование памяти и пытаться найти то, что выделяет память. Это плюс дополнительная отладка поможет вам найти, где проблема на самом деле, и что выделяет память.

После определения местоположения проблемы вам необходимо определить, почему память не освобождена. Например. убедитесь, что вы правильно извлекать объекты из сцены:

display.remove(redBall) 
redBall = nil 

Смотрите также обсуждение Corona SDK форум:

http://forums.coronalabs.com/topic/3637-how-do-i-tell-if-my-game-is-leaking/

+0

Обе вышеупомянутые ссылки разбиты. – juliusbangert

+0

Я обновил ссылки с новым доменом (coronalabs.com) –

Смежные вопросы