Может кто-то попросить простую демонстрацию, как рисовать прямоугольник или путь в 2d слове через THREE.js.THREE.JS 2d рисунок геометрии WebGL
Зачем мне использовать TGREE.JS (3D-каркас) для моего >> 2D < < Головоломка? Я пробовал SVG и Canvas, но у меня была проблема с производительностью (на мобильных устройствах). Я попробовал WebGL через Pixi.js (2D WebGL-фреймворк), и мои тесты (панорамирование масштабирования 5000 прямоугольников с 60 + fps) были хорошими, но в нем не было рисования путей.
Моя идея загрузить пути SVG/Cufon, показать их в 2D и использовать силу WebGL. (Представьте себе карту с самодельным шрифтом (много векторных фигур на основе), которые могут быть панорамированием и масштабирование без потери качества ... ах да - на мобильном телефоне)
Вы посмотрели примеры three.js? http://threejs.org/examples/canvas_geometry_shapes.html http://threejs.org/examples/webgl_geometry_shapes.html – WestLangley