THREE.BufferGeometry
поддерживает 32-битовые буферы индекса? WebGL 1.0 не поддерживает, если расширение «OES_element_index_uint» явно не включено. Но это как-то реализовано в THREE.js по умолчанию? Я не мог найти информацию об этом где-нибудь в документах.THREE.js Размер индекса буферной геометрии
0
A
ответ
0
you could look at the source и посмотреть, что да, three.js supports 32bit index buffers
Тогда вы могли бы посмотреть на webglstats.com и посмотреть, он утверждает, 98% устройств поддерживают это расширение. Вероятно, вы также можете предположить, что любое устройство, которое не поддерживает это расширение, вероятно, устарело и недостаточно, и не стоит беспокоиться.
TLDR; Да, Three.js поддерживает 32-битные индексные буферы