У меня возникла очень сложная проблема. В игре Cocos2d-x
, над которой я сейчас работаю (основная часть написана другим разработчиком, я просто заканчиваю ее, и теперь она должна работать только на iOS, так что мне все равно, все вещи, связанные с Android) Мне нужно использовать UIViewController
. Я представляю его и освобождает от должности в очень обычным способом:cocos2dx Ошибка OpenGL 0x0506 при увольнении UIViewController
присутствует:
SDMoreAppsViewController *vc = [[SDMoreAppsViewController new] autorelease];
[viewController presentViewController:vc animated:NO completion:nil];// viewController is UIWindow root view controller
уволить:
UIViewController *controller = self.presentingViewController;
[controller dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
После того, как контроллер представления успешно удален с поля я вижу сообщение в моей консоли говорил мне, что opengl error 0x0506
. Это сообщение напечатано из методов swapBuffers
от EAGLView
и draw
от CCSprite
. Наряду с этим сообщением моя вся сцена становится невосприимчивой. Нажатие кнопок не дает результата.
Я уже много пробовал. Я попытался подтолкнуть контроллер своего вида и добавить его в качестве дочернего элемента вместо представления, но он даже не отображает контроллер вида (метод viewWillAppear не вызван), я также попытался добавить его представление в качестве подсмотра в окно моего приложения, но это также приносит много разных ошибок.
Я использую версию cocos2d-x cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3.
Раньше кто-то решал такую проблему? Какие-либо предложения?
заканчивания работал для меня, спасибо! –