0
im пытается прочитать файлы csv и назначает данные, считанные как входные данные Vector 3. Из моего понимания единицы классифицируют данные, считанные из csv-файла как «объект», в то время как входные данные для функции Vector 3 находятся в поплавке. Как преобразовать эти данные как значения float? пример кода здесьединство 3d cast object to float
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class readnmove : MonoBehaviour {
public float lat;
public float lon;
public float alt;
public float speed;
void Awake() {
}
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Update is called once per frame
void Update() {
List<Dictionary<string,object>> data = CSVReader.Read ("cuba");
for(var i=0; i < data.Count; i++) {
print ("time " + data[i]["time"] + " " +
"x " + data[i]["x"] + " " +
"y " + data[i]["y"] + " " +
"z " + data[i]["z"]);
lat = data[i]["x"];
lon = data[i]["y"];
alt = data[i]["z"];
transform.Translate(new Vector3 (lat, lon, alt)*speed*Time.deltaTime);
}
}
}