2014-02-15 3 views
-2

Я хотел бы, чтобы SKSpriteNode начинал падать, когда экран не используется (например, в flappy bird). У меня есть SKActions, которые перемещают объект вверх, который вызывается в методе touchhesBegan, и я хотел бы, чтобы объект упал до следующего крана или он ударился о землю.Сделать снимок SKSpriteNode, когда экран не прослушивается

+2

Либо используйте физику, либо переместите свой спрайт на каждое обновление сцены. Вы также должны показать какую-то работу, что вы пробовали, что не сработало, а не просто ожидать, что кто-то скопирует вам птицу ... –

ответ

1

пытается установить вашу силу тяжести в игре на self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(0,-9.8); и настроить динамический режим SKSpriteNode.

test.physicsbody.dynamic = YES;

Смежные вопросы