Итак, у меня есть 2 класса, класс BSTNode и класс BST, BSTNode - друг BST.Как вызвать функцию указателя класса
В моем классе BST, у меня есть эти общественные функции
void BST::Insert(int val);
{
..do stuff
}
void BST::PostorderDFT(BSTNode* node)
{
...do stuff
}
Я знаю, что я должен создать объект. Допустим:
int main(void)
{
BST bst1;
//then use the object I just created to create a tree. Lets say:
{
bst1.Insert(1);
bst1.Insert(2);
bst1.Insert(4);
bst1.Insert(10);
ect..
Так что мой вопрос, как я могу назвать PostorderDFT (BSTNode узел *) функции в основной функции. Или какой аргумент я должен пройти, чтобы заставить его работать, потому что параметр (узел BSTNode *) является указателем класса, поэтому его довольно сложно понять.
спасибо.
Спасибо. Это помогло. Кроме того, скажем, если у меня есть это дерево (1) -root (2) (4) (10) Как назначить мой узел равным узлу (4) после создания объекта BSTNode. Или, если я хочу рассчитать высоту дерева в элементе (4) ect. Еще раз большое спасибо за то, что вы помогли мне. – Leo
Этот вопрос основан на реализации вашего BST. – Albert