Как вызвать функцию (AddUnit) из класса-члена (меню)? Или как организовать этот код ?:Как вызвать функцию из класса-члена?
class Base
{
BaseMenu *menu;
virtual void AddUnit(Unit* unit);
}
Я пишу что-то вроде стратегии или тактической игры. Меню имеет кнопки, и я хочу добавить единицы, нажав на эти кнопки. Как организовать это или Как сделать другое меню для разных баз? Может быть, меню из базового класса?