Я импортирую проект union3D для Windows Phone 8. и добавляю несколько строк кода, которые взаимодействуют с кодом C# с обработчиком изменения события Object (SphereScript) в единстве3D.System.Runtime.InteropServices.SEHException в UnityEngine.dll
var sphereScript = UnityEngine.Object.FindObjectOfType<SphereScript>();
sphereScript.SphereStateChanged += sphereScript_SphereStateChanged;
sphereScript_SphereStateChanged(sphereScript.IsSphereMoving);
Проект компилируется нормально без ошибок, но когда он работает на телефоне он дает ошибку на линии
UnityEngine.Object.FindObjectOfType<SphereScript>();
исключение типа «System.Runtime.InteropServices.SEHException» произошло в UnityEngine.DLL, но не был обработан в коде пользователя. Я не знаю, почему эта ошибка возникает. но в первый раз, когда я начал проект, он попросил меня найти имя файла UnityEngineObject.cs. Где я могу найти этот файл или как я могу решить проблему. Благодарю.
Url для полного кода http://docs.unity3d.com/Manual/wp8-unity-interaction.html
Вы можете добавить трассировку стека заброшенное исключение? –
System.Runtime.InteropServices.SEHException не был обработан кодом пользователя HResult = -2147467259 Сообщение = Внешний компонент выбрал исключение. Источник = UnityEngine ErrorCode = -2147467259 StackTrace:. в UnityEngine.Internal $ Calli.Invoke38 (Int32 arg0, метод IntPtr) в UnityEngine.Object.FindObjectsOfType (Тип) в UnityEngine.Object.FindObjectOfType (Тип) в UnityEngine.Object.FindObjectOfType [T]() в UnityXamlInteractionExample.MainPage.Unity_Loaded() InnerException: –