2017-02-14 4 views
-1

При создании Mono DLL для использования в Unity мы хотим ссылаться на UnityEngine.dll. Как это сделать, расскажут несколько руководств. Например, вот инструкции от the Unity manualДобавьте UnityEngine.dll в проекты Mono на Mac

Далее, вы должны добавить ссылки на DLL Unity. В MonoDevelop вы должны:
следует открыть контекстное меню Для ссылок в браузере решений и
выберите «Редактировать ссылки». Затем выберите опцию. Net Assembly tab> Файл
Система> выберите файл. [...]

На этом этапе у вас будет возможность выбрать нужный DLL-файл. > В Mac OSX, файл можно найти на

Применения/Unity.app/Содержание/Frameworks/Managed/UnityEngine.dll

Но Mac Finder не шагнет в Unity.app, так что я не могу перейдите в эту папку, чтобы выбрать UnityEngine.dll. Я могу перемещаться там в терминале, но не в поисковом элементе «select file». Как добавить UnityEngine.dll в качестве ссылки в проекте Mono на Mac?

+0

Я не уверен, что это правильно для переполнения стека. Было бы лучше [Ask Different] (http://apple.stackexchange.com/)? – dumbledad

ответ

3

Похоже, MonoDevelop не указывает браузеру файлов .app и, таким образом, не представляет Show Package Contents в контекстном меню контекстного меню.

Использование CMD-Shift-G в всплывающем Перейдите к папке: запись, введите /Applications/Unity.app/Contents/Frameworks/Managed и выберите Go

enter image description here

Смежные вопросы