В основном я пытаюсь создать реализацию имитированного отжига для задачи многомерного рюкзака. У меня возникла проблема с тем, чтобы система решила, принимать или не принимать состояние с более низким значением. Отжиг управляется с помощью этой функции:Java: обновлять значения, когда это не должно
функцииwhile (this.temp > 0)
{
System.out.println("Temperature: "+this.temp);
System.out.println("Current bag: "+bagString(currentBag)+" (Value "+problem.getValue(currentBag)+")");
next = getNext();
System.out.println("Next bag: "+bagString(next)+" (Value "+problem.getValue(next)+")");
if (acceptNext(next))
{
System.out.println("Accepted");
this.currentBag = next;
} else {
System.out.println("Not accepted");
}
this.temp -= this.delta;
}
acceptNext() принимает решение о том, принимать или нет следующего состояние, и определяется следующим образом:
public boolean acceptNext(ArrayList<Boolean> next)
{
if (problem.getValue(next) > problem.getValue(this.currentBag))
{
return true;
} else {
int loss = (problem.getValue(this.currentBag) - problem.getValue(next));
double prob = Math.exp(loss/this.temp);
Random generator = new Random();
double selection = generator.nextDouble();
System.out.println("Prob: "+prob+", random number: "+selection);
if (selection < prob) {
return true;
}
return false;
}
}
После выполнения некоторых испытаний, я обнаружил, что поле currentBag назначается следующему значению перед вызовом функции acceptNext(). Я не могу найти другой «this.currentBag = next» в любом из моего кода. Для полноты картины, здесь есть функция GetNext():
public ArrayList<Boolean> getNext()
{
Random generator = new Random();
boolean valid = false;
ArrayList<Boolean> next = new ArrayList<Boolean>();
int j;
while (!valid)
{
next = this.currentBag;
j = generator.nextInt(problem.getNumObjects());
if (next.get(j) == true)
{
next.set(j, false);
} else {
next.set(j, true);
}
if (problem.isValid(next))
{
valid = true;
}
}
return next;
}
Я не могу увидеть, что делает это обновление значения. Кто-нибудь видит что-либо в коде?
Благодаря
Бен