Я трансформирую текстуру, а затем применяю фильтр смешивания с измененной текстурой. Когда я это делаю, я иногда получаю небольшую строку, показывающую контур трансформированной/смешанной текстуры. Я предполагаю, что это происходит потому, что преобразование изменяет текстуру до полупикселя или что-то в этом роде? Есть идеи?Фильтр преобразования GPUImage и режим смешивания вызывают артефакты строк?
Вот ссылка на изображение, которое показывает черную линию над текстом «законной»: