Я использую рамку GPUImage от Брэда Ларсона. Однако, когда я пытаюсь применить фильтр kuwahara
с радиусом фильтра 5.0f
, я получаю артефакты на iPhone 4S. (Отлично работает на более высоких устройствах производительности)GPUImage Фильтр Kuwahara на iPhone 4S
Источника размера был 2048x2048px.
Читая комментарии оригинального разработчика, я понял, что есть своего рода сторожевого таймера, который срабатывает, если что-то занимает слишком много времени, чтобы работать на GPU.
Так что мой вопрос в том, что такое максимально возможное разрешение для iPhone 4S. Я могу применить фильтр Kuwahara
с радиусом 5.0f
без получения артефактов?
Я думал, что можно было создать максимальный лимит, основанный на производительности каждого gpu на устройствах iOS. Не знал, что это может зависеть от загрузки системы и версии iOS. Даже с эффектом удара Кувахара - такой замечательный фильтр. Большое спасибо за быстрый ответ. – sleepwalkerfx