Я попытался создать в моем университете воздушно-консольную игру. К сожалению, как почти все университетов устройства не могут видеть друг друга в сети. Это означает, что я не могу обслуживать страницы с моего ноутбука на свой телефон. Таким образом, стандартИспользование Airconsole в стандартной университетской/корпоративной сети для dev
http://www.airconsole.com/#http://<myipaddress>:8080/game/
НЕ РАБОТАЕТ. Это делает невозможным для студентов университетов и людей в играх в университетах создавать игры для авиастроек.
Я даже попытался установить удаленный сервер в цифровом океане, загрузил свой код там, а затем с помощью
http://www.airconsole.com/#http://<ipaddressofdroplet>:8080/game/
Даже это не сработало. Поскольку я был в крайнем сроке (Global Game Jam 2016), в конце концов я просто сдался.
Есть ли обходной путь или делает игры для воздушной консоли в типичной университетской сети просто невозможной?
Не работает для меня. Он открывает «controller.html» на моем телефоне, но сенсорные события не распознаются. Он отлично работает в симуляторе. Код имеет пример базового pong, который я не модифицировал ни одним битом. –
Мне было интересно, как сказать, на что работает ip airconsole. Я обнаружил, что он отображается на веб-URL в airconsole (например, один Unity всплывает автоматически): http://www.airconsole.com/?http=1#http://192.168.02.37:7842/?unity -editor-WebSocket-порт = 7843 & единичный плагин-версия = 1.7 – hubatish