Я разрабатываю игру-головоломку для iPhone, используя основную графику, реализующую drawrect в одном UIView.Простые меню в iPhone игра
Я хотел бы добавить меню, которое открывается из обработчика событий UIButton.
Я не уверен, что я должен сделать это с помощью кода, например. иметь флаг «меню» и настраивать подпрограммы рисования и использовать обработчики событий (ручная реализация) или идти по маршруту UINavigationController и иметь совершенно отдельный вид, который будет активирован, я предполагаю в UINavigationController из события кнопки.
В настоящее время моя музыка и звуковые материалы находятся в классе, прикрепленном к «главному» UIView в моей игре и инициализируются через ViewDidLoad.
Любые советы были бы весьма полезными.
@ Benzado благодарит за советы. Я чувствую, что многие игры OpenGLES, возможно, просто используют один вид, а все в игровых меню и т. Д. Обрабатываются в коде? У вас есть мнение о том, что у вас есть два UIViews и просто спрятаны один или другой со скрытым флагом? – PeanutPower
OpenGL - это отличная возможность червей, о которой вам не нужно беспокоиться, если вы работаете в Core Graphics. Использование скрытия, вероятно, не отличается от добавления/удаления представлений, вы можете сделать это, если хотите. – benzado
Спасибо Benzado – PeanutPower