У меня есть набор треугольников, создающих сетку вдоль одной плоскости (подумайте о стене комнаты с ее треугольником, определяющим геометрию). Мне нужно показать двумерное представление сетки, чтобы каждая точка каждого треугольника (x, y, z) была преобразована в (x, y). Мне нужно иметь точно такую же форму/область каждого треугольника, расположенную в тех же относительных местах других треугольников.Плоская трехмерная треугольная сетка для 2D
Есть уже ответы, как это, которые решают, как преобразовать 3D треугольник в 2D, как этот
, но они должны установить одну вершину треугольника, как происхождение. Как я могу применить ту же идею, поэтому мне не нужно помещать каждый треугольник в правильное положение по сравнению с другими треугольниками?