Хорошо, позвольте мне сделать это ясно. Я просто не интересуюсь. Это не домашнее задание. Я делаю это, потому что я заинтересован в написании ActionScript. Я видел сайт парня, который делал что-то потрясающее, поэтому я попытался скопировать, и я хочу сделать это:ActionScript 3.0 Изменение направления
О, как вам нужно сделать символ и его нужно экспортировать для ActionScript, а имя класса - «шарик». И мгновенное имя кнопки: bButton. Итак, вот сценарий, который я написал до сих пор.
var boundaryRight:Number = stage.stageWidth;
var boundaryLeft:Number = 0;
var balls:Array;
var reverseRight:Number = 0;
var reverseLeft:Number = stage.stageWidth;
init();
function init(){
balls = new Array();
for(var i:Number = 0; i<10; i++){
var myBall:ball = new ball();
myBall.x=(Math.random()*boundaryRight);
myBall.y=50+i*40;
addChild(myBall);
balls.push(myBall);
}
}
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,moveBall);
function moveBall(e:Event){
for(var i:Number = 0;i<10;i++){
var myBall:ball = balls[i];
myBall.x-=20;
if(myBall.x<boundaryLeft){
myBall.x=boundaryRight;
}
}
}
Как вы можете видеть, этот код заставил многократный шар перейти влево и зацикливаться снова и снова. Итак, вот что я хочу сделать. Я хочу сделать кнопку, и когда я нажму кнопку, она изменит направление, как щелчок, и изменит направление вправо. Я снова нажимаю на него, и он снова останется налево. Как написать код для этого?
«О, как вам нужно сделать символ, и нужно экспортировать для ActionScript, а имя класса -« ball ». И мгновенное имя кнопки: bButton.» Я не знаю, если бы вы были ошеломлены, вы создали все в ActionScript. Кашель cuogh * домашнее задание *, кашель кашель;) – Frank