ОК, я сделал простой прямоугольник с помощью OpenGL, и это выглядит довольно простоКак увеличить площадь объекта в OpenGL
glNormal3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
glVertex3f(-0.0, 2.0, 0.0);
glVertex3f(1.0, 2.0, 0.0);
glVertex3f(1.0, 0.0, 0.0);
glVertex3f(0.0, 0.0, 0.0);
и малые. Итак, мой Q. как я могу сделать это в два раза больше, используя одну строку кода или как я могу сделать, давайте скажем, что только значения оси X будут удвоены. Я знаю, что это возможно, но я понятия не имею, какую функцию искать. Заранее спасибо.
Это зависит от того, хотите ли вы удвоить размер треугольника или переместить «камеру» ближе к модели. Хотя оба варианта дают вам одинаковый результат, методы являются полностью отдельными методами. –