Мы только что начали заниматься схваткой в моей компании. Мы тратим немного времени на оценку усилий с помощью планирования покера, а затем, когда разрабатываются подробные задачи, на каждую задачу ставится оценка времени.Оценка времени по задачам
Проблема заключается в том, что оценки времени постоянно ошибочны (обычно по оценкам). Хотя мы все можем договориться об усилиях, чтобы команда могла договориться о времени для выполнения задачи, гораздо сложнее - то, что занимает 1 человек в час, может занять кого-то еще 3 часа. Мы заканчиваем тем, что поселились где-то посередине.
Кому следует придумывать временную оценку задачи и когда это произойдет?
Это что-то, что нам нужно больше практики, или мы делаем это неправильно?
Спасибо за ответ ,Мы используем гибкий шаблон TFS, и он прилагает усилия к PBI/Bug, но у отдельных задач есть время. Все сжигание происходит с течением времени. Это всего лишь короткое появление модели Microsoft? Если мы не установим время, мы не сгорит, чтобы рассказать нам, как мы собираемся – Greg
Как сказал ingyhere, вы не должны использовать необработанное время для своей оценки - или лучше: вы не можете использовать время как стоимость в Scrum. Решение вашей проблемы: придерживайтесь пунктов истории, но DONT оценивает отдельные сюжеты. Если вы хотите создать выгорание, посчитайте задачи и разделите точки истории с подсчетом задачи - например, Story - 8 очков, у вас есть 4 задания, поэтому каждая задача имеет значение 2 балла. Если вы решите 2 задачи в течение дня, вы сгорите 4 очка. –
Как вы указали, время, используемое для задания, зависит от человека, который работает на нем. Но идея сюжетных пунктов состоит в том, чтобы не зависеть от людей. Команда сосредоточена. Таким образом, точки отражают, сколько усилий команде необходимо выполнить эту историю. Просто делайте то же самое с задачами. Если вы хотите оценить усилия каждой задачи индивидуально, просто используйте сюжетную точку. Затем сумма должна округлить до сюжетных точек соответствующей истории. – RaphMclee