Начиная с базового примера HelixToolkit, я могу отображать сетку. В моем .xaml файл:Как обновить содержимое HelixToolkit ModelVisual3D на нажатой кнопке?
<HelixToolkit:HelixViewport3D Name ="viewPort" ZoomExtentsWhenLoaded="True">
<HelixToolkit:SunLight/>
<!--The content of this visual is defined in MainViewModel.cs-->
<ModelVisual3D Content="{Binding Model}"/>
И в моем .cs файл:
Model3DGroup modelGroup = new Model3DGroup();
// [... add stuff to modelGroup as children ]
this.Model = modelGroup;
Теперь я пытаюсь изменить свои объекты, оказываемые при нажатии кнопки. Я попытался реализовать его с помощью функции обратного вызова, обновив модель.
public void testUpdate(){
Model3DGroup newModelGroup = new Model3DGroup();
// [... add stuff to newModelGroup as children ]
this.Model = newModelGroup;
}
Это не работает: показанные объекты не добавлены в newModelGroup. Как я могу это сделать?