Я ученик программист, и я занимаюсь программированием для моей компании, и у меня недавно возникла проблема, с которой я чувствую, что мне нужна помощь. Im, использующий Qt и некоторые из его виджетов, все еще запутывает меня, и документация информативна, но иногда сбивает с толку ученика (я надеюсь, что я не буду углубляться в проблему и не учитывать эту проблему). Проблема сборки, которую я получаю, заключается в использовании Ui в функции check_ata-функции-члена. Как вы могли догадаться, я пытаюсь проверить данные, введенные в интерфейс, и либо отображать сообщение об ошибке, либо собирать данные. Я использую функцию toDouble класса QString для ввода ввода. Функция определяет, может ли вход быть преобразован параметром bool в toDouble (bool & worksornot). До преобразования toDOuble я беру текст из поля lineEdit perspectivley из Ui. Кажется, что это моя проблема; однако в соответствии с документацией это СЛЕДУЕТ работать; однако всегда должно было быть забавным словом. Код для моих функций CheckData:Недопустимое использование Ui
void InjectionDialog::checkData()
{
bool validateFluidVelocity;
QString tempStrFluidVelocity;
tempStrFluidVelocity = ui->InjectionDialog.lineEditFluidVelocity->text();
double convertedFluidVelocity = tempStrFluidVelocity.toDouble(&validateFluidVelocity);
if (validateFluidVelocity == false)
{
QErrorMessage validateErrorFluidVelocityError;
validateErrorFluidVelocityError.showMessage("Fluid velocity input is invalid");
validateErrorFluidVelocityError.exec();
}
else
{
transData.lineEditFluidVelocity = convertedFluidVelocity;
}
bool validateFluidMassFlow;
QString tempStrFluidMassFlow;
tempStrFluidMassFlow = ui->InjectionDialog.lineEditFluidMassFlow->text();
double convertedFluidMassFlow = tempStrFluidMassFlow.toDouble(&validateFluidMassFlow);
if (validateFluidMassFlow == false)
{
QErrorMessage validateErrorFluidMassFlowError;
validateErrorFluidMassFlowError.showMessage("Fluid mass flow input is invalid");
validateErrorFluidMassFlowError.exec();
}
else
{
transData.lineEditFluidMassFlow = convertedFluidMassFlow;
}
bool validateParticleVelocity;
QString tempStrParticleVelocity;
tempStrParticleVelocity = ui->InjectionDialog.lineEditParticleVelocity->text();
double convertedParticleVelocity = tempStrParticleVelocity.toDouble(&validateParticleVelocity);
if (validateParticleVelocity == false)
{
QErrorMessage validateErrorParticleVelocity;
validateErrorParticleVelocity.showMessage("Particle velocity input is invalid");
validateErrorParticleVelocity.exec();
}
else
{
transData.lineEditParitcleVelocity =convertedParticleVelocity;
}
bool validateParticleMassFlow;
QString tempStrParticleMassFlow;
tempStrParticleMassFlow = ui->InjectionDialog.lineEditParticleMassFlow->text();
double convertedParticleMassFlow = tempStrParticleMassFlow.toDouble(&validateParticleMassFlow);
if (validateParticleMassFlow == false)
{
QErrorMessage validateErrorParticleMassFlow;
validateErrorParticleMassFlow.showMessage("Particle mass flow input is invalid");
validateErrorParticleMassFlow.exec();
}
else
{
transData.lineEditParticleMassFlow = convertedParticleMassFlow;
}
Извините за длинные имена; как студент, я обнаружил, что мне нужно использовать намного больше описания и аббревиатуры. Поскольку я не уверен, в чем проблема, я не уверен, насколько значителен мой код. Пожалуйста, не оставляйте отрицательные комментарии или отмечайте этот вопрос как несущественный. Просто дайте мне знать, что вы хотели бы видеть, и я добавлю больше. Heres мой injectiondialog Заголовок:
#ifndef INJECTIONDIALOG_H
#define INJECTIONDIALOG_H
#include "injectiondata.h"
#include <QDialog>
namespace Ui {
class InjectionDialog;
}
class InjectionDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
void setData(InjectionData &name);
explicit InjectionDialog(QWidget *parent = 0);
~InjectionDialog();
private:
InjectionData transData;
Ui::InjectionDialog *ui;
private slots:
void checkData();
void checkFluidVelocity();
};
#endif // INJECTIONDIALOG_H
Точная ошибка я получаю это invlaid использование «Ui :: InjectionDialog», и это происходит на
tempStrFluidVelocity = ui->InjectionDialog.lineEditFluidVelocity->text();
tempStrFluidMassFlow = ui->InjectionDialog.lineEditFluidMassFlow->text();
tempStrParticleVelocity = ui->InjectionDialog.lineEditParticleVelocity->text();
tempStrParticleMassFlow = ui->InjectionDialog.lineEditParticleMassFlow->text();
Заранее спасибо за любую помощь вы можете дать мне.
Ааа, потому что проверка данных уже подключен к данным инъекции; которые держат ui !! Спасибо за помощь! Noobs будет noobs; спасибо за то, что помогли мне подумать немного больше из коробки; иногда, когда вы фокусируетесь на некоторых из этих виджетов, вы забываете о концепциях области видимости. –