У меня возникли трудности с пониманием того, как управлять свойством z экранных объектов в трехмерном пространстве. Я знаю, как работает глубина, но я не понимаю, как я могу получить максимальную глубину или число, на котором экранный объект просто исчезает в фоновом режиме.ActionScript Измерение 3D-глубины
Я предполагаю, что глубина основывается на ширине и высоте сцены, и поэтому назначение одинаковой глубины одинаковых изображений экранного объекта несовместимо с разными размерами сцены.
так как я могу надлежащим образом измерить глубину?
вы не поняли мой вопрос. Я говорю о свойстве z для экранного объекта в трехмерном пространстве, а не в индексе списка отображения. Я редактировал свой вопрос для ссылки 3D. – TheDarkIn1978
Это делает весь смысл слова. Ваш вопрос был вне сферы действия. В этом случае есть индекс Z, и вы должны проверить документы adobe для 3d. это хорошо описано там, что вам нужно сделать –
это не так. в документации не упоминается информация, которую я ищу вообще. – TheDarkIn1978