Я пишу код сокет программирования на C, и я бегу клиент и сервер на том же computer.here код для сервераОшибка 10054 в сокет программирования
int main()
{
WSADATA wsa;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0)
{
cout << "WSAStartup failed!" << endl;
return -1;
}
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sock == INVALID_SOCKET)
{
cout << "socket failed with error:" << WSAGetLastError() << endl;
WSACleanup();
return -1;
}
struct sockaddr_in service;
service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
service.sin_family = AF_INET;
service.sin_port = htons(5059);
if (bind(sock, (SOCKADDR *)&service, sizeof(service)) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "bind failed with error:" << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sock);
WSACleanup();
return -1;
}
if (listen(sock, 5) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "listen failed with error:" << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sock);
WSACleanup();
return -1;
}
while (true)
{
cout << "Waiting for a PKCS11 client ..." << endl;
SOCKET accsock = accept(sock, NULL, NULL);
if (accsock == INVALID_SOCKET)
{
cout << "accept failed with error:" << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sock);
WSACleanup();
return -1;
}
cout << "PKCS11 client connected ..." << endl;
while (true)
{
int receive_size = 0;
char test[20];
receive_size = recv(accsock, test, 20, 0);
if (receive_size == SOCKET_ERROR)
{
cout << endl << "ERROR : "<<WSAGetLastError() << " PKCS11 client disconnected." << endl;
closesocket(accsock);
break;
}
test[receive_size] = '\0';
command = temp;
printf("recieved value is : %s\n",test);
}
}
и вот код клиента
int main(){
/*CK_SESSION_HANDLE hSession = NULL;
CK_MECHANISM_PTR pMechanism = NULL;
CK_OBJECT_HANDLE hKey = NULL;
C_EncryptInit(hSession, pMechanism, hKey);*/
char temp[10];
printf("initialising ... \n");
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0)
{
printf("Error = :%d", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return -1;
}
printf("initialised\n");
//create a socket
if ((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET)
{
printf("Could not create socket : %d", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return -1;
}
printf("Socket created.\n");
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(5059);
//Connect to remote server
if (connect(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0)
{
puts("connect error");
return 1;
}
puts("Connected");
_itoa(CK_ENCRYPT, temp, 16);
command = temp;
int counter = 0;
char* test = "H";
while (counter != strlen(test)) {
counter += send(s, test, strlen(test), 0);
cout << counter << endl;
}
//while (1);
return 0;
}
проблема заключается в том, что, когда я пытаюсь отправить более одного байта от клиента к серверу я получаю 10054 Ошибка, если я не раскомментировать то время как (1) линии, которая в этом случае я получаю массаж правильно в сервер. Кто-нибудь есть какая-то идея, что не так с этим кодом?
Вы считаете, что ищете Winsock error 10054? – EJP
Обратите внимание, что если ваш маленький буфер полностью заполнен вызовом recv(), 'test [receive_size] =' \ 0 ';' будет вне пределов :( –