Я хотел бы рисовать линию с использованием алгоритма Брешенема, но у меня проблема. Я не знаю, что я должен использовать вместо putPixel()
метод в моем коде:что я могу использовать insead putPixel метод
public void Line(int x0, int y0, int x1, int y1){
int deltaX = x1-x0;
int deltaY = y1-y0;
double error = 0;
double realError = deltaY/(double) deltaX;
double j = y0;
for(int i = x0; i<= x1; i++){
putpixel(i,(int)j);
j += realError;
}
}
Все учебники имеют putpixel()
метод. Что я могу использовать вместо этого метода?
Почему именно вы не хотите использовать 'putPixel()'? –
@MrD Ну, потому что нет 'putPixel()'. Или это? –
@MrD - как должно выглядеть определение кода метода putPixel()? – DRastislav