Я пытаюсь создать эффект «анимации» для некоторых объектов в NSMutableArray. Я его настроить так, каждые 2 секунды, объекты меняют свое значение х (я не хочу, чтобы сделать фактическую анимацию так, пожалуйста, не предложить один!):Objective-C: setValue: value forKey: xposition
- (void)jumpLeft {
[self performSelector:@selector(jumpRight) withObject:nil afterDelay: 2.0];
for (int i = 0; i < [self.jumpArray count]; i++) {
[self.jumpArray[i] setValue:@(30*i) forKey: "XPOSITION"];
}
}
- (void)jumpRight {
[self performSelector:@selector(jumpLeft) withObject:nil afterDelay: 2.0];
for (int i = 0; i < [self.jumpArray count]; i++) {
[self.jumpArray[i] setValue:@(20*i) forKey: "XPOSITION"];
}
}
Пусть это продолжается на протяжении всей игры. Мой вопрос: что мне вводить, чтобы изменить положение x? Я попытался взглянуть на то, что говорили люди, и я ничего не нашел. Я также пытался делать self.jumpArray [я] .center = ... но он говорит: «Свойство не найдено на объект типа„ид“. Любые предложения?
Все, что помогает! Спасибо заранее!
P.S. Я знаю, что введенные значения не заставят его «прыгать влево» или «прыгать вправо», они больше или меньше заполнителей для примера. – Kiley
Какие объекты в 'jumpArray'? Являются ли они «UIView»? –
они UILabels - извините за неясное – Kiley