Я пытаюсь передать переменную timeVar (поплавок, первоначально установленный на 0.0), которая меняет мой метод display() с помощью строкиWARN: переменная не может быть привязана (она либо не существует, либо была оптимизирована)
timeVar = time(0);
в мой фрагмент шейдера. Тогда я делаю это
safe_glUniform1f(h_uTime, timeVar);
и передать его в моей шейдерной программе как так
h_uTime = safe_glGetAttribLocation(h_program, "uTime");
Но я получаю эту ошибку. Пожалуйста помоги!
WARN: uTime cannot be bound (it either doesn't exist or has been optimized
away). safe_glAttrib calls will silently ignore it.
'uTime' похоже на форму, но вы запрашиваете местоположение атрибута. Вместо этого попробуйте использовать 'glGetUniformLocation'. – BDL
Это сработало! Благодаря! – user3474409