void strzalObcy(sf::Clock clock, sf::Sprite pociskSprite,sf::RenderWindow &window,int przesuniecie){
sf::Time timer = clock.getElapsedTime();
std::cout << timer.asSeconds() << std::endl;
if (timer.asSeconds() >= 1.0f)
{
pociskSprite.setPosition(100,przesuniecie);
window.draw(pociskSprite);
przesuniecie+=50;
clock.restart();
}
}
Unfortunetly мои часы не сбросить, я не знаю, почему, и я не знаю, как это исправить:/ Window привлек только один раз pociskSprite, в 100,50таймер не сбрасывается в SFML функции
исправлено, thx :) i can not vote u up :( – kozi
@kozi Затем просто установите его как ответ (отметьте слева от ответа, если я правильно помню). ;-) – Hiura