0
Привет всем я пытался STO перемещения моей камеры в конце моей карты, но продолжать движение это мой код:Остановка перемещение камеры (LIBGDX)
@Override
public void render(float delta) {
//moving tiled map
camera.position.x=camera.position.x+Gdx.graphics.getDeltaTime()*200;
camera.update();
//...........................................
Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 0);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// renderer camera and map
renderer.setView(camera);
renderer.render();
//...................................................
}
@Override
public void show() {
batch = new SpriteBatch();
map = new TmxMapLoader().load("maps/map1.tmx");
renderer = new OrthogonalTiledMapRenderer(map);
camera = new OrthographicCamera();
}
@Override
public void hide() {
}
@Override
public void create() {
}
@Override
public void resize(int width, int height) {
camera.viewportWidth = width;
camera.viewportHeight = height;
camera.position.set(width/2f, height/3f, 0); //by default camera position on (0,0,0)
camera.update();
}
@Override
public void render() {
}
@Override
public void pause() {
}
@Override
public void resume() {
}
@Override
public void dispose() {
map.dispose();
renderer.dispose();
}
}
это это код, который перемещает камеру на карте, но камера не останавливается, двигаясь в конце карты, пожалуйста, помогите мне, ребята, как я могу заставить камеру остановиться, когда она дойдет до конца карты ???? ??
Получить позицию, в которой отображается ваша карта. Если камера вне диапазона, положение карты + - размер карты. Просто прекратите движение камеры в этом направлении. – Veljko
пожалуйста veljiKo может у меня код, чтобы остановить перемещение камеры? : D – user3922899
Ваша проблема заключается в обнаружении этого, я думаю. Остановка перемещения означает, что вы не обновляете положение камеры. Можете ли вы предоставить код, который отображает вашу карту. Я не уверен, что вас смущает. – Veljko