В моей игре у меня есть музыкальный класс, который организует и играет всю музыку:остановка старт музыка - Libgdx Java
public class MusicPlayer extends Game{
(..)
public static void MainBackgroundMusic(){
if(backgroundMusicPlaying != true){
backgroundMusic.play();
backgroundMusic.setVolume(0.1f);
backgroundMusic.setLooping(true);
backgroundMusicPlaying = true;
}
}
public static void BackgroundStop(){
if(backgroundMusicPlaying = true){
backgroundMusic.stop();
}
}
Я хочу, чтобы быть в состоянии остановить музыку из игры, во время уровней затем перезапустить его еще раз. Но когда я пытаюсь перезапустить его, он снова не воспроизводится.
Я называю музыку, чтобы играть в начале игры:
public OptionScreen(final Game1 gam){
(..)
MusicPlayer.MainBackgroundMusic();
(..)
}
public void render(float delta) {
(..)
}
Тогда при старте уровня я называю остановки:
public InsaneLevels(Game1 gam) {
(..)
MusicPlayer.BackgroundStop();
(..)
}
public void render(float delta) {
(..)
}
И когда я вернуться к начать его не воспроизводится.