1
Я хочу, чтобы добавить кнопку программно в спрайт-комплект до сих пор я был в состоянии добраться до этой точки:Как добавить кнопку для набора спрайтов программно с быстрым?
Это сразу после класса:
var button: SKNode!
Затем в методе didMoveToView
у меня есть это:
button = SKSpriteNode(color: SKColor.redColor(), size: CGSize(width: 100, height: 44))
button.position = CGPoint(x: CGRectGetMaxX(frame), y: CGRectGetMaxY(frame))
addChild(button)
Это не сработало :( – keloa
У вас есть другие узлы в сцене? Установите button.zPosition = x, где x is int, больше, чем zposposition любого другого узла. –
unbelievable Я переместил узел вокруг кода (сделал его первым и последним узлом, и это не сработало, но когда я использовал zposition, он сработал!) – keloa