В чем разница междуВ чем разница между (типом) значением и типом (значением)?
(type)value
и
type(value)
в C++?
В чем разница междуВ чем разница между (типом) значением и типом (значением)?
(type)value
и
type(value)
в C++?
Нет никакой разницы; в соответствии с стандартом (§5.2.3):
Спецификатор простого типа (7.1.5), за которым следует заключенный в скобки список выражений, строит значение указанного типа с учетом списка выражений. Если список выражений является одним выражением, выражение преобразования типа эквивалентно (в определенности и, если определено по смыслу), в соответствующее выражение (5.4).
Поскольку вопрос задает разницу между type(value)
и (type)value
, нет абсолютно никакой разницы.
Если вы имеете дело с разделенным запятыми списком значений может быть разница. В этом случае:
Если в списке выражений указано более одного значения, тип должен быть классом с соответствующим объявленным конструктором (8.5, 12.1) и выражением T (x1, x2, ...) эквивалентно фактически объявлению T t (x1, x2, ...); для некоторой изобретенной временной переменной t, результатом которой является значение t как rvalue.
Как указал Трубадур, существуют определенные названия типов, для которых версия type(value)
просто не будет компилироваться. Например:
char *a = (char *)string;
компилируется, но:
char *a = char *(string);
не будет. Же типа с другим именем (например, создано с typedef
) может работать, хотя:
typedef char *char_ptr;
char *a = char_ptr(string);
Только для встроенных типов. – Troubadour
Ум, нет никакой разницы. +1 –
Ну, может быть :) Но как насчет типов нетипичных указателей? – Troubadour
Там нет никакой разницы; стандарт C++ (выпуски 1998 и 2003 годов) ясно из этого момента. Попробуйте следующую программу, убедитесь, что вы используете совместимый компилятор, например, бесплатный просмотр по адресу http://comeaucomputing.com/tryitout/.
#include <cstdlib>
#include <string>
int main() {
int('A'); (int) 'A'; // obvious
(std::string) "abc"; // not so obvious
unsigned(a_var) = 3; // see note below
(long const&) a_var; // const or refs, which T(v) can't do
return EXIT_SUCCESS;
}
Примечание: unsigned(a_var)
отличается, но действительно показывает один из способов эти точные маркеры могут означать что-то другое. Он объявляет переменную с именем a_var
типа unsigned и не является литой. (Если вы знакомы с указателями на функции или массивы, подумайте, как вы должны использовать скобки вокруг p
в типе, как void (*pf)()
или int (*pa)[42]
.)
(Предупреждения произведены, поскольку эти заявления не использовать значение и в реальной программе, которая почти наверняка была бы ошибкой, но все по-прежнему работает. У меня просто не было сердца, чтобы изменить ее после того, как все выстроилось в линию.)
Хорошее форматирование кода, было ли это предназначено? – squelart
@ squelart: Не поначалу, но как только он приблизился, я работал с ним, и у меня просто не было сердца, чтобы изменить его, чтобы избавиться от предупреждений. – 2010-03-06 04:25:07
Нет никакой разницы, когда оба являются приведениями, но иногда 'type (value)' не является литой.
Вот пример от стандартного проекта N3242, раздел 8.2.1:
struct S
{
S(int);
};
void foo(double a)
{
S w(int(a)); // function declaration
S y((int)a); // object declaration
}
В этом случае «INT (а)» не литая, потому что «а» не является значением, то параметр имя, окруженное резервными скобками. В документе говорится
двусмысленности, возникающая из-за сходство между функцией стилем гипсом и декларацией, упомянутой в 6.8 также может происходить в контексте декларации. В этом контексте выбор осуществляется между объявлением функции с избыточным набором круглых скобок вокруг имени параметра и объявлением объекта с использованием функции-стиля в качестве инициализатора . Как и в случае неопределенностей, упомянутых в 6.8, резолюция заключается в рассмотрении любой конструкции, которая может быть объявлением декларации .
В с нет type (value)
, в то время как в C/C++ и type (value)
(type) value
и разрешены.
Чтобы проиллюстрировать свои варианты в C++ (только один имеет проверку безопасности)
#include<boost/numeric/conversion/cast.hpp>
using std::cout;
using std::endl;
int main(){
float smallf = 100.1;
cout << (int)smallf << endl; // outputs 100 // c cast
cout << int(smallf) << endl; // outputs 100 // c++ constructor = c cast
cout << static_cast<int>(smallf) << endl; // outputs 100
// cout << static_cast<int&>(smallf) << endl; // not allowed
cout << reinterpret_cast<int&>(smallf) << endl; // outputs 1120416563
cout << boost::numeric_cast<int>(smallf) << endl; // outputs 100
float bigf = 1.23e12;
cout << (int)bigf << endl; // outputs -2147483648
cout << int(bigf) << endl; // outputs -2147483648
cout << static_cast<int>(bigf) << endl; // outputs -2147483648
// cout << static_cast<int&>(bigf) << endl; // not allowed
cout << reinterpret_cast<int&>(bigf) << endl; // outputs 1401893083
cout << boost::numeric_cast<int>(bigf) << endl; // throws bad numeric conversion
}
Что-то еще не упоминалось: 'значения (типа), и' типа (значение); 'разные - последний Определяет переменная называется 'значение'. –