0
Итак, в моей игре защиты башни 2d мне нужно получить разрешение экрана для использования в моей матрице масштабирования. Однако я не могу найти способ, который работает. Я пробовал:Как я могу получить ширину и высоту экрана в xna?
_graphics.GraphicsDevice.Viewport.Width
и
GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Width
//It always crashes the game
_graphics.PreferredBackBufferWidth
//Also crashes
Это мой точный код
screenscalex = (float) *whatever i put here*/1366f;
Спасибо!
"* Однако я не могу найти способ, который работает. *« Какие способы вы пробовали? [XNA: получить ширину и высоту экрана] (http://stackoverflow.com/questions/1377524/xna-get-screens-width-and-height)? –
Вы пробовали 'graphics.PresentationParameters.PreferredBackBufferWidth'? (и высота) – davidsbro
Здесь я надел код, который я пробовал – Detinator10