2009-09-04 2 views

ответ

55

Это, кажется, это (только Гугле для "XNA ширины экрана высоты" сам):

GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Height 
GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Width 
+6

@Bombe: Какая информация имеет здесь информацию? IIRC, Jeff и Joel хотят превратить это место в единый информационный дом о всех вещах программирования. – jasonh

+0

@jansonh: Благородное дело, но мы должны начать с более интересных тем, прежде чем обращаться к тиражированию легко доступных руководств в Интернете. –

+10

Фактически, я googled (сейчас) и нашел это. Благодарю. :] – nothrow

72

Эмпирически Я обнаружил, что в XNA 4.0 нужно использовать

GraphicsDevice.Viewport.Width 
GraphicsDevice.Viewport.Height 

когда как я нахожу

GraphicsDevice.DisplayMode.Width 
GraphicsDevice.DisplayMode.Height 

дает мне разрешение всего экрана.

Надеюсь, это поможет кому-то еще.

+5

Это было то, о чем я просил; ширина окна/высота - это совсем другое. – RCIX

+7

Тогда дайте мне +1! : D –

Смежные вопросы