Я пытаюсь определить правильный тип для использования в моем приложении C++ (Win32), которое получает возврат вызова API, возвращающего значение C# DateTime.ToUniversalTime()
.C# DateTime.ToUniversalTime() в C++ Win32
Так что мой вопрос: Должен ли я использовать U64 для хранения возвращаемого значения из функции C# ... или того, что будет правильным типом C++ для использования.
среде клиент C++ использует
Win32 + DirectX с использованием COM
Нет CLR, No WinRT, No CLI
Пользовательский хост CLR? COM? C++/CLI? WinRT? Существует несколько способов взаимодействия с управляемым кодом, вы должны быть явным. Опубликовать фрагмент. –
Win32. DirectX, использующий COM - NO CLR, NO WinRT !! –