Мне нужны ресурсы для разных разрешений, например 320x480, 800x480, 854x480, 800x600 1024x600, 1024x768, 1024x800. Это игра, и масштабирование растровых изображений неприемлемо, потому что они очень чувствительны к нему. не зависящие от времени папки и комбинация с размерами экрана (которые устарели, но не имеют другого способа установить возможность рисования для больших экранов с одинаковым разрешением и разным разрешением) не являются enaugh. Как отличить графику для 1024x600 и 1024x768?Отдельная графика для разных разрешений, android
Очень печально прекратить использование механизма автоматического сбора ресурсов и перехода на ручную загрузку из активов. любые идеи?
вы можете получить разрешение во время выполнения и иметь другую именованную графику. таким образом вы можете вызывать правильную графику для любого разрешения, которое пользователь выполняет. –
это обходной путь, а не решение. Мне нужна только разная графика для разных разрешений, но с тем же макетом, например set background = "@ drawable/background", но разные имена нарушают эту схему. :( – SaTom