2012-01-15 2 views
0

Я работаю над аппликацией J2ME с использованием LWUIT и хотел бы поддержать большинство основных решений, доступных на рынке. В Android-разработке у меня было четыре набора разрешений: Ldpi, Mdpi, Hdpi и XHigh, и за кулисами Android отображает разрешение устройства на любой из этих четырех наборов, есть ли что-то подобное в LWUIT для растровой графики, каким-то образом размеры сгруппированным набором разрешений.Дизайн для разных разрешений экрана

С уважением.

Yehia A.Salam

ответ

1

Посмотрите на мульти-изображений в редакторе ресурсов, они позволяют определить отдельные ресурсы для отдельных устройств и мастер границы может неявно вырезать изображение на границе с нескольких изображений.

+0

но как сгруппировать разрешения вместе, например, устройства с разрешениями, такими как 840x600, 800x600 и 800x550, будут использовать один и тот же ресурс, а устройства с 320x240, 320x260 будут использовать один и тот же ресурс, я бы это реализовал из кода или ресурса редактор? –

+0

Вам нужно прочитать о макетировании и стилизации. LWUIT не похож на польский. Вам нужно создать пользовательский интерфейс, который будет легко адаптироваться к разным размерам, используя правильные макеты и определения стиля. Посмотрите на код для LWUITDemo, демонстрацию тзонов и т. Д. И попробуйте их на устройствах, чтобы увидеть, насколько хорошо они адаптируются к разрешениям. Они делают это, используя комбинацию макетов, настроек темы и мульти изображений. –

Смежные вопросы