2013-12-04 6 views
0

Мой вопрос заключается в том, что, когда я пытаюсь использоватьCocos2d работает на тренажере, но не устройство

CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"grass.png"]; 

Он выходит из строя, но не говорит, почему. Я проверил изображение и его содержимое в ресурсах копий. Помогите.

+1

действительно абсолютно ничего не напечатано в журнале? – LearnCocos2D

ответ

0

Одно из возможных объяснений того, что вы испытываете, связано с тем, что файловая система iOS чувствительна к регистру, тогда как OS X - нет. Итак, дважды проверьте, что файл на самом деле не называется «Grass.png» или другие его варианты.

Смежные вопросы