Я разрабатываю игру как в CSS, так и в Canvas. Пользовательский интерфейс разрабатывается в CSS, поскольку он значительно ускоряет работу.HTML5 Game Dev - Масштабирование HTML + Холст
Я бы хотел (а) создать для: 1366x768 или 1920x1080.
холст кажется легко масштабируется, как, видимо, все, что требуется, (простой пример):
HTML
<canvas width=1366 height=768>
CSS
canvas{ width:100%; height:100%; }
Но как бы я идти на о масштабировании всей страницы вверх и вниз? CSS содержит текстуры и другие активы, которые я хотел бы масштабировать с помощью холста.
Решение я нашел до сих пор:
CSS
-webkit-transform: scale(resolutionRatio, resolutionRatio)
где resolutionRatio = newResolution/1366
Но я не полностью доверяю это, как я уверен, что это не то же, что и width: 100%
, и понятия не имеет, если он ведет себя так же, как масштабирование холста.
Вы порекомендовали бы что-нибудь в частности? Неужели я полностью учусь?
Надеюсь, кто-то может помочь. Благодаря! :)
Спасибо за ответ. :) Любая идея, как я буду говорить о CSS/HTML? Так что он будет масштабироваться рядом с холстом? – RadiantHex
@RadiantHex В зависимости от фактического расположения. Возможно, вы можете показать приблизительный эскиз того, чего вы хотите достичь. Но в целом: вы можете привязать элементы к границам (сверху/снизу/влево/вправо), процент или настроить с помощью JavaScript. – K3N