Так что каждый раз, когда я стреляю, создается новое динамическое тело с линейным импульсом, после того, как я постоянно стреляю в свою пулю, игра начинает замедляться (это очевидно, потому что я постоянно создаю новый объект ..). Что я должен делать, чтобы избежать этой проблемы, я попытался удалить объекты, тела?LibGdx game dev стрельба bullets
Благодарим вас за ответы.
Слишком широкий вопрос. Внимательно прочитайте http://stackoverflow.com/tour – ericbn