У меня проблема с моими спрайтами.Pygame sprites - неактивен после создания нового спрайта
Я создал класс спрайта:
class lumbercheck(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load("holzfaeller.png")
self.rect = self.image.get_rect()
def PlaceOnMap(self, pos):
self.rect.center = pos
Добавлена спрайт группы:
lumbercheck_g = pygame.sprite.RenderPlain(lumbercheck)
allbuildings = pygame.sprite.RenderPlain((lumbercheck, ...))
Теперь я начинаю цикл игры и попросить спрайты столкновения:
if any(sprite.rect.collidepoint(pos) for sprite in allbuildings.sprites())
Тогда Я помещаю Sprite на карту, где я нажал:
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and holzfaeller is True and tilemap_1[pos_y][pos_x] == 3:
lumbercheck.PlaceOnMap(pos)
lumbercheck_g.draw(gameDisplay)
Но у меня возникла проблема, заключающаяся в том, что первый спрайт, расположенный на карте, обнаруживается при столкновении спрайтов. Когда я помещаю второй, только второй работает с обнаружением столкновения. Первый по-прежнему находится на карте, но похоже, что это не спрайт.
Спасибо :)