2015-08-07 5 views
4

Unity 5.1.2 прошивки 8,4Unity Низкая производительность на iPhone 6 Plus

Ive заметила огромные проблемы с производительностью iPhone 6 Plus

Проверены на айфоны 4s, 5, 6 производительности выглядит о том, что Running твердого 60 FPS

enter image description here

на iPhone 6 Plus, однако производительность снижается до 22 кадров в секунду по какой-то причине. Профилировщик Unity просто показывает больше времени для рендеринга. Вот журнал для iPhone 6 Plus

enter image description here

Уведомление среднего времени кадра выше, а максимальное время кадра в два раза, что iPhone 4s?

Мне интересно, если это только я или ошибка Единства, возможно, с Металлом?

+0

Вы пытались перезапустить iPhone 6 Plus? –

+0

Его протестировали на 2 iPhones 6 Plus. Попробуй сейчас. Это шокирует, если он работает –

+0

Если это не исправить, я бы также рекомендовал попробовать использовать Unity 5.1.0. Dunno, если это связано, но у меня был запуск Android-сборки, безумно изменчивый с 5.1.2, но все же сработал, когда я перестроил с 5.1.0. И мои сборки 5.1.0 работают на моем iPhone 5s, используя Metal, для чего он стоит. –

ответ

9

У меня была эта проблема раньше, iPhone 6 plus будет использовать библиотеку по металлической графике по умолчанию. К сожалению, в данный момент это очень плохо, и на самом деле все замедляет! Перейдите в настройки проигрывателя/Другие настройки и отмените «Автоматический графический интерфейс» и выберите OpenGLES2, это самая стабильная библиотека на данный момент.

enter image description here

Смежные вопросы