Unity 5.1.2 прошивки 8,4Unity Низкая производительность на iPhone 6 Plus
Ive заметила огромные проблемы с производительностью iPhone 6 Plus
Проверены на айфоны 4s, 5, 6 производительности выглядит о том, что Running твердого 60 FPS
на iPhone 6 Plus, однако производительность снижается до 22 кадров в секунду по какой-то причине. Профилировщик Unity просто показывает больше времени для рендеринга. Вот журнал для iPhone 6 Plus
Уведомление среднего времени кадра выше, а максимальное время кадра в два раза, что iPhone 4s?
Мне интересно, если это только я или ошибка Единства, возможно, с Металлом?
Вы пытались перезапустить iPhone 6 Plus? –
Его протестировали на 2 iPhones 6 Plus. Попробуй сейчас. Это шокирует, если он работает –
Если это не исправить, я бы также рекомендовал попробовать использовать Unity 5.1.0. Dunno, если это связано, но у меня был запуск Android-сборки, безумно изменчивый с 5.1.2, но все же сработал, когда я перестроил с 5.1.0. И мои сборки 5.1.0 работают на моем iPhone 5s, используя Metal, для чего он стоит. –