2014-09-29 3 views
5

Я заметил, что Xcode 6.0.1 имеет низкую производительность. Проверено командой Terminal, вот результат:Xcode 6.0.1 низкая производительность

~ MY_USERNAME$ ps aux | head 
USER    PID %CPU %MEM  VSZ RSS TT STAT STARTED  TIME COMMAND 
MY_USERNAME  496 99.9 17.3 28817056 1454748 ?? R 10:06AM 30:44.60 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Overlays/Interface Builder Cocoa Touch Tool --socketFD 37 

Когда я работаю на раскадровке, он занимал всю мощность процессора на все время Xcode работает. В раскадровке только несколько пустых контролеров View. Более того, симулятор работает очень медленно в Xcode 6, по сравнению с Xcode 5. У кого-нибудь есть решение для решения этой проблемы производительности?

Использование Xcode 6.0.1 (сборка 6A317), Mac OS X 10.9.5, 8 Гб оперативной памяти, 2,8 ГГц i7 CPU

+1

Никаких решений, которых я боюсь @Raptor, но я тоже получал это причудливое использование ЦП. Даже дублирование простого представления может занять 20 секунд. – amergin

+1

В конце я нашел временное решение. Возьмем вышеуказанный процесс в качестве примера (который сохраняется даже после завершения Xcode), я убиваю его командой 'kill 496' в Terminal. Затем заново откройте Xcode, проблема исчезнет некоторое время. Повторите это, если оно появится снова (обратите внимание, что PID изменится) – Raptor

+0

Я подал ошибку, потому что раскадровка разбилась после установки AV-контроллера. – Karsten

ответ

1

Это работает для меня: открыть раскадровку и отключить и повторно включить autolayout (в файле инспектор).

+0

Это приведет к удалению всех ограничений автоматического макета. Все макеты будут сломаны. – Raptor

+0

Благодаря @Ty Le это, похоже, исправило это для меня (возможно, временно). Я использую Wacom Intuos, который также является фактором в проблеме. – amergin

Смежные вопросы