Вот пример использования системных вызовов. В принципе, вы просто открыть файл, запись данных в нее, затем закрыть и выход:
; nasm -f elf file.asm
; ld -m elf_i386 file.o
BITS 32
section .data
; don't forget the 0 terminator if it akes a C string!
filename: db 'test.txt', 0
; an error message to be printed with write(). The function doesn't
; use a C string so no need for a 0 here, but we do need length.
error_message: db 'Something went wrong.', 10 ; 10 == \n
; this next line means current location minus the error_message location
; which works out the message length.
; many of the system calls use pointer+length pairs instead of
; 0 terminated strings.
error_message_length: equ $ - error_message
; a message we'll write to our file, same as the error message
hello: db 'Hello, file!', 10 ; the 10 is a newline at the end
hello_length: equ $ - hello
fd: dd 0 ; this is like a global int variable in C
; global variables are generally a bad idea and there's other
; ways to do it, but for simplicity I'm using one here as the
; other ways are a bit more work in asm
section .text
global _start
_start:
; first, open or create the file. in C it would be:
; // $ man 2 creat
; int fd = creat("file.txt", 0644); // the second argument is permission
; we get the syscall numbers from /usr/include/asm/unistd_32.h
mov eax, 8 ; creat
mov ebx, filename ; first argument
mov ecx, 644O ; the suffix O means Octal in nasm, like the leading 0 in C. see: http://www.nasm.us/doc/nasmdoc3.html
int 80h ; calls the kernel
cmp eax, -1 ; creat returns -1 on error
je error
mov [fd], eax ; the return value is in eax - the file descriptor
; now, we'll write something to the file
; // man 2 write
; write(fd, hello_pointer, hello_length)
mov eax, 4 ; write
mov ebx, [fd],
mov ecx, hello
mov edx, hello_length
int 80h
cmp eax, -1
; it should also close the file in a normal program upon write error
; since it is open, but meh, since we just terminate the kernel
; will clean up after us
je error
; and now we close the file
; // man 2 close
; close(fd);
mov eax, 6 ; close
mov ebx, [fd]
int 80h
; and now close the program by calling exit(0);
mov eax, 1 ; exit
mov ebx, 0 ; return value
int 80h
error:
mov eax, 4 ; write
mov ebx, 1 ; write to stdout - file #1
mov ecx, error_message ; pointer to the string
mov edx, error_message_length ; length of the string
int 80h ; print it
mov eax, 1 ; exit
mov ebx, 1 ; return value
int 80h
Файл будет называться a.out
, если вы скопировали мою команду ссылку выше. Опция -o
для ld меняет это.
Мы также можем вызвать функции C, которые помогают, если вам нужно записывать такие вещи, как числа.
; nasm -f elf file.asm
; gcc -m32 file.o -nostdlib -lC# notice that we're using gcc to link, makes things a bit easier
; # the options are: -m32, 32 bit, -nostdlib, don't try to use the C lib cuz it will look for main()
; # and finally, -lc to add back some of the C standard library we want
BITS 32
; docs here: http://www.nasm.us/doc/nasmdoc6.html
; we declare the C functions as external symbols. the leading underscore is a C thing.
extern fopen
extern fprintf
extern fclose
section .data
; don't forget the 0 terminator if it akes a C string!
filename: db 'test.txt', 0
filemode: db 'wt', 0 ; the mode for fopen in C
format_string: db 'Hello with a number! %d is it.', 10, 0 ; new line and 0 terminator
; an error message to be printed with write(). The function doesn't
; use a C string so no need for a 0 here, but we do need length.
error_message: db 'Something went wrong.', 10 ; 10 == \n
; this next line means current location minus the error_message location
; which works out the message length.
; many of the system calls use pointer+length pairs instead of
; 0 terminated strings.
error_message_length: equ $ - error_message
fp: dd 0 ; this is like a global int variable in C
; global variables are generally a bad idea and there's other
; ways to do it, but for simplicity I'm using one here as the
; other ways are a bit more work in asm
section .text
global _start
_start:
; first, open or create the file. in C it would be:
; FILE* fp = fopen("text.txt", "wt");
; arguments for C functions are pushed on to the stack, right from left.
push filemode ; "wt"
push filename ; "text.txt"
call fopen
add esp, 8 ; we need to clean up our own stack. Since we pushed two four-byte items, we need to pop the 8 bytes back off. Alternatively, we could have called pop twice, but a single add instruction keeps our registers cleaner.
; the return value is in eax, store it in our fp variable after checking for errors
; in C: if(fp == NULL) goto error;
cmp eax, 0 ; check for null
je error
mov [fp], eax;
; call fprintf(fp, "format string with %d", 55);
; the 55 is just a random number to print
mov eax, 55
push eax ; all arguments are pushed, right to left. We want a 4 byte int equal to 55, so eax is it
push format_string
mov eax, [fp] ; again using eax as an intermediate to store our 4 bytes as we push to the stack
push eax
call fprintf
add esp, 12 ; 3 words this time to clean up
; fclose(fp);
mov eax, [fp] ; again using eax as an intermediate to store our 4 bytes as we push to the stack
push eax
call fclose
; the rest is unchanged from the above example
; and now close the program by calling exit(0);
mov eax, 1 ; exit
mov ebx, 0 ; return value
int 80h
error:
mov eax, 4 ; write
mov ebx, 1 ; write to stdout - file #1
mov ecx, error_message ; pointer to the string
mov edx, error_message_length ; length of the string
int 80h ; print it
mov eax, 1 ; exit
mov ebx, 1 ; return value
int 80h
Там намного больше, что здесь можно сделать, как несколько методов для устранения этих глобальных переменных или более проверки ошибок, или даже писать стиль C основной() в сборке. Но вы должны начать писать текстовый файл. Совет. Файлы такие же, как и запись на экран, вам просто нужно сначала открыть/создать их!
BTW не смешивает системные вызовы и функции библиотеки C одновременно. Библиотека C (fprintf
и т. Д.) Буферизует данные, системных вызовов нет. Если вы их смешиваете, данные могут быть записаны в файл в удивительном порядке.
Код аналогичный, но немного другой в 64 бит.
И, наконец, этот же шаблон можно использовать для перевода почти любого кода C в asm. Соглашение о вызове C одинаково с различными функциями, а соглашение с системным вызовом Linux с размещением аргументов и т. Д. Также следует за последовательным шаблоном.
Дальнейшее чтение: http://en.wikipedia.org/wiki/X86_calling_conventions#cdecl на C вызовах
http://docs.cs.up.ac.za/programming/asm/derick_tut/syscalls.html по системе Linux называет
What is the purpose of EBP in the following code? это еще один SO ответ я написал некоторое время назад о локальных переменных в ассемблере - это будет иметь намеки на один способ избавиться от этого глобального и описать, как это делает компиляция C. (другой способ избавиться от этого глобального - либо сохранить fd/fp в регистре, либо нажать и поместить его в стек, когда вам нужно освободить регистр для чего-то еще)
И ссылки на страницы руководства в коде для каждой функции. Из командной строки linux сделайте что-нибудь вроде man 2 write
или man 3 fprintf
, чтобы увидеть больше. (Системные вызовы находятся в ручном разделе 2, а функции C находятся в ручном разделе 3).
32 или 64 бит? Кроме того, готовы ли вы использовать библиотеку C или только системные вызовы ядра? –
32 бит, и да, я могу использовать библиотеки. – Argus
Затем просто подключитесь к libc и используйте стандартные функции C. Кроме того, обычно нет смысла использовать ввод-вывод файлов из сборки, возможно, вы можете использовать C и просто написать некоторые части в asm. – Jester